Jumat, 30 November 2012

QUIZ_JARKOMLAN_Jaringan Optik Sinkron(SONET)


1.    Apakah dimaksud dengan komunikasi broadband ?
Komunikasi broadband adalah sebuah koneksi atau keterhubungan dengan kecepatan tinggi yang memungkinkan pengaksesan internet secara cepat dan selalu terkoneksi dengan internet. Definisi umum broadband adalah sebuah proses pengiriman dan penerimaan data melalui sistem jaringan telekomunikasi dengan kecepatan tinggi. Umumnya kecepatan mulai dari 256 kbps sampai dengan 100 Mbps yang terhubung dengan perangkat pengguna/pelanggan disebut broadband.

2.    Sebutkan keuntungan SONET !
Synchronous optical network (SONET) merupakan sebuah media yang menawarkan biaya transport yang efektif pada jaringan akses dan jaringan inti/core. Lapisan optic menyediakan layanan transport untuk aplikasi jarak jauh. SONET juga secara langsung mensupport atau mendukung layanan data.
Keuntungan dari SONET:
*memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.
*Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
*Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
*Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.

3.    Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
Cara kerja mesin ATM sangat sederhana dan mudah. Jika kamu ingin bertransaksi menggunakan ATM, kamu hanya tinggal memasukkan kartu ATMmu ke dalam mesin dan kartumu akan dibaca oleh magnetic card reader yang ada didalam mesin. Fungsi dari magnetic card reader adalah sebagai pembaca dan penerima data. Setelah data dibaca, lalu data tersebut dikirim ke sistem komputerisasi bank.
Saat mesin berhasil membaca data dalam kartu ATM mu, maka mesin akan meminta nomor PIN (Personal Identification Number). PIN ini tidak terdapat di dalam kartu ATM melainkan kamu harus memasukkannya sendiri. Kemudian setelah kamu memasukkan PIN, maka data PIN tersebut akan diacak (di-encrypt) dengan rumus tertentu dan dikirim ke sistem komputerasi di bank yang bersangkutan. Pengacakan data PIN ini dimaksudkan agar data-datamu tidak bisa terbaca oleh pihak lain.
Setelah data-datamu selesai diproses di sistem komputer bank, maka data-datamu akan dikirim kembali ke ATM. Dan kamu akan mendapatkan apa yang kamu minta di mesin ATM tersebut seperti uang tunai, cek saldo, transfer tunai, dan sebagainya.

4.    Apakah yang dimaksud dengan DSL?
DSL (dari bahasa Inggris: Digital Subscriber Line) adalah satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat. Biasanya kecepatan downolad dari DSL berkisar dari 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut. Kecepatan upload lebih rendah dari download untuk ADSL dan sama cepat untuk SDSL.


Sumber :


Kamis, 29 November 2012

Bedah Website E-Comm dan E-Business (Website SUCH! by Suci Utami)

E-Commerce adalah bagian dari E-Business karena adanya penggunaan teknologi informasi berupa internet dan jaringan komputer lainnya untuk menjalankan proses bisnis utama berupa pembelian dan penjualan.
Tulisan saya kali ini akan mencoba untuk membedah sebuah website e-comm, beberapa hal yang akan dibahas adalah :
1.     Sejarah Perusahaan
2.    Visi misi Perusahaan
3.    Kelebihan website
4.    Kekurangan website
5. Yang perlu dilakukan agar website tersebut dapat dikategorikan sebagai website yang baik
Disini saya mengambil sebuah contoh website yang bertema hijab. Pada website ini menjual beraneka ragam model dan motif pasmina, inner ninja, serta busana muslimah yang trendi. Inilah tampilan dari website yang bernama “ SUCH! By suci utami “
Sejarah Website SUCH! by suci utami
Berdasarkan artikel yang saya baca yang bersumber dari wolipop.detik.com website ini terbentuk karena terinspirasi dari blog-blog bertema hijab. Sang owner yaitu Suci Utami awalnya adalah seorang blogger, di blognya ia selalu memosting foto-foto berhijab dengan mengenakan pasmina berbahan kaus, dan blognya banyak disukai oleh pembaca. Nah, dari situlah Suci Utami melihat adanya peluang usaha. Berikut ini sedikit kutipan dari artikel yang saya baca :
"Sebenarnya nggak ngambil itu sebagai opportunity juga, tapi pada saat itu hijab bahan kaus belum terlalu in. Aku lihat peluangnya oke banget karena aku beberapa kali pakai di blog dan banyak yang nanyain aku beli dimana," tambah wanita yang memulai bisnis onlinenya pada awal 2011.

Jumat, 02 November 2012

Peluang Usaha di Bidang IT (Technopreneurship)


Kesempatan membuka usaha di bidang TI sebetulnya tidaklah sulit. Saat ini sudah banyak bisnis dibidang TI bermunculan. Dalam dunia IT cakupan dalam bidang bisnis begitu luas, contohnya dalam bidang kesehatan, pemerintahan, militer, perdagangan, dll. Setiap orang mempunyai peluang untuk membuka usaha, asalkan mempunyai karakteristik sebagai berikut :
·    Kreatif dan inovatif.
Dapat melihat kemungkinan-kemungkinan yang lain dari apa yang dilihat dan dimiliki sebagai solusi untuk suatu persoalan (intuition). Juga bisa mengapresiasi konsep dan ide yang diterimanya secara positif (feeling), sehingga tercipta berbagai peluang dan kesempatan.
·    Networking.
Dapat bekerja sama dalam tim, mau berbagi dengan orang lain (extraversion), senang bersosialisasi dan berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya (influence).
·    Terbuka.
Dapat bekerja secara fleksibel, mampu membawa diri di berbagai lingkungan yang berbeda-beda (perception).
·    Tegas.
Mampu membuat keputusan dengan cepat, dapat mengendalikan emosi, tetapi bisa berbuat tega (dominance).

1.  Proses mencari informasi dan peluang usaha
Proses ini dapat ditemui dengan cara sebagai berikut :
·   Informasi tentang kepribadian dan kemampuan dirinya ( Temu kenali Diri Anda )
·      Peluang yang dapat diraih
·      Kebutuhan dan keinginan konsumen
·      Lingkungan yang dihadapi
·      Situasi persaingan
·      Dukungan dan trend kebijakan pemerintah

Pendirian badan usaha


Badan usaha adalah kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Badan Usaha seringkali disamakan dengan perusahaan, walaupun pada kenyataannya berbeda. Perbedaan utamanya, Badan Usaha adalah lembaga sementara perusahaan adalah tempat dimana Badan Usaha itu mengelola faktor-faktor produksi.

Jenis-jenis badan usaha :
-       Koperasi
-       BUMN à Perjan, Perum, Persero
-       BUMS à Firma, Presekutuan Komanditer, Perseroan Terbatas
-       Yayasan
Adapun beberapa alasan pendirian suatu badan usaha adalah
-       untuk hidup,
-       bebas dan tidak terikat,
-       dorongan sosial,
-       mendapat kekuasaan, atau
-       melanjutkan usaha orang tua.

Minggu, 14 Oktober 2012

Apa itu Bioinformatika ?


Bioinformatika merupakan kajian yang memadukan disiplin biologi molekul, matematika dan teknik informasi (TI). Ilmu ini didefinisikan sebagai aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk menangkap dan menginterpretasikan data-data biologi molekul. Biologi molekul sendiri juga merupakan bidang interdisipliner, mempelajari kehidupan dalam level molekul.
Mula-mula bidang kajian ini muncul atas inisiatif para ahli biologi molekul dan ahli statistik, berdasarkan pola pikir bahwa semua gejala yang ada di alam ini bisa dibuat secara artificial melalui simulasi dari data-data yang ada. Pada bidang Bioinformatika, data-data atau tindak-tanduk gejala genetika menjadi inti pembentukan simulasi.
Pada saat ini, Bioinformatika ini mempunyai peranan yang sangat penting, diantaranya adalah untuk manajemen data-data biologi molekul, terutama sekuen DNA dan informasi genetika . Perangkat utama Bioinformatika adalah software dan didukung oleh kesediaan internet.
Bioinformatika mempunyai peluang yang sangat besar untuk berkembang karena banyak sekali cabang-cabang ilmu yang terkait dengannya. Namun sayangnya di Indonesia sendiri Bioinformatika masih belum dikenal oleh masyarakat luas. Di kalangan peneliti biologi, mungkin hanya para peneliti biologi molekul yang mengikuti perkembangannya karena keharusan menggunakan perangkat-perangkat Bioinformatika untuk analisa data.

Menurut Wikipedia :
Bioinformatika (bahasa Inggris: bioinformatics) adalah (ilmu yang mempelajari) penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika,statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola informasi biologis, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.



Gambar di atas ini merupakan Penyejajaran sekuens (Sequence alignment), salah satu aplikasi dasar bioinformatika. Sekuens yang dianalisis dalam contoh ini adalah asam amino dari empat protein hemoglobin.

Jika ingin lebih jelas tentang bioinformatika bisa kunjungi link ini à http://bioinformatika-q.blogspot.com/


Sumber :
- PDF_Bioinformatika_Perkembangan, Disiplin Ilmu dan Penerapannya di Indonesia_Dwi Astuti Aprijani dan M.Abdushshomad Elfaizi

E-Business dan E-Commerce


Electronic Business

Beberapa definisi untuk E-business :

a. E-business adalah praktek pelaksanaan dan pengelolaan proses bisnis utama seperti perancangan produk, pengelolaan pasokan bahan baku, manufaktur, penjualan, pemenuhan pesanan, dan penyediaan servis melalui penggunaan teknologi komunikasi, komputer, dan data yang telah terkomputerisasi. (Steven Alter. Information System: Foundation of E-Business. Prentice Hall. 2002)

b. E-business meliputi semua hal yang harus dilakukan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi (ICT) untuk melakukan kegiatan bisnis antar organisasi maupun dari organisasi ke konsumen. (Sid L. Huff, dkk. 2000. Cases in Electronic Commerce. McGraw-Hill)

c. Definisi e-business secara sederhana adalah penggunaan internet untuk berhubungan dengan konsumen, rekan bisnis, dan supplier. Penggunaan internet menyebabkan proses bisnis menjadi lebih efisien. Dalam penggunaan e-business, perusahaan perlu untuk membuka data pada sistem informasi mereka agar perusahaan dapat berbagi informasi dengan konsumen, rekan bisnis, dan supplier dan dapat bertransaksi secara elektronik dengan mereka memanfaatkan internet.Beda e-business dengan e-commerce adalah ecommerce hanya berupa transaksi secara elektronik di internet sedangkan e-business termasuk juga pertukaran informasi secara online misalnya sebuah perusahaan manufaktur membagi informasi persediaan bahan baku ke supplier, sebuah lembaga keuangan membagi informasi tentang perbankan, credit card, dll dengan konsumen mereka, dan sebagainya. (Executive Guides: Business To Customer www.netessence.com.cy)

Tuntutan customer dewasa ini akan pelayanan yang lebih baik dalam proses, kinerja dan harga telah mendorong e-business dalam meningkatkan transaksi pembelian dan penjualan.  Garret dan Parrot (2005) menyebutkan ada 10 (sepuluh) trend utama yang mendorong e-business, yaitu :
-          Kebutuhan akan kecepatan.
-          Keinginan untuk melayani diri sendiri (self service).
-          Kebutuhan akan nilai terbaik.
-          Keinginan untuk peningkatan proses visibilitas.
-          Kebutuhan customer servis yang sempurna.
-          Fokus pada arsitektur usaha terpadu.
-          Keinginan untuk aplikasi wireless.
-          Kebutuhan akan pemusatan infrastruktur.
-          Fokus pada kemitraan dan outsorcing.
-          Keinginan untuk distribusi virtual.

Berdasarkan beberapa definisi e-bisnis yang dikemukakan di atas, kita dapat menggabungkannya ke dalam suatu definisi e-business yang utuh dengan melihat kesamaan dari setiap definisi tersebut dan menggabungkannya. Kesamaan tersebut dapat kita lihat dari beberapa sudut pandang, yaitu pelaku e-business, alat atau media atau sumber daya yang digunakan, objek atau kegiatan yang menjadi sasaran, tujuannya, dan keuntungan yang diberikan. Hasilnya sebagai berikut:
1.      Pelaku E-Business
-       Organisasi, konsumen, perusahaan, supllier, pekerja, rekan bisnis
2.      Alat/Media/sumber daya yang digunakan
-          Teknologi informasi dan komunikasi
-          Komputer, data yang telah terkomputerisasi
-          Internet
3.      Kegiatan Sasaran
-          Kegiatan bisnis
-          Proses bisnis utama
-          Pembelian, penjualan,pelayanan, transaksi
-          Operasi bisnis utama
4.      Tujuan
-          Koordinasi, Komunikasi, dan Pengelolaan organisasi
-          Transformasi proses bisnis
-          Sharing informasi
5.      Keuntungan
-          Pendekatan yang aman, fleksibel, dan terintegrasi
-          Memberikan nilai bisnis yang berbeda
-          Efisien
-          Peningkatan produktivitas dan keutungan

Minggu, 01 Juli 2012

GRAFIK KOMPUTER ANIMASI


GRAFIKA KOMPUTER telah menjadi bagian hidup modern dewasa ini. Hampir semua bidang memanfaatkan grafika komputer untuk menunjang pekerjaannya. Bidang yang paling banyak menggunakan grafika komputer adalah bidang yang berinteraksi langsung dengan manusia dan bersifat visual. Jadi apa itu grafika komputer ?

Grafika Komputer adalah suatu bidang komputer yang mempelajari cara-cara untuk meningkatkan dan memudahkan komunikasi antara manusia dengan komputer dengan jalan membangkitkan , menyimpan dan memanipulasi gambar suatu objek. Grafika computer memungkinkan kita untuk berkomunikasi lewat gambar, bagan dan diagram–diagram. Hal ini disebabkan grafika berhadapan dengan teknik dan teori sintesis gambar komputer. Grafis yang dibuat dengan menggunakan computer umumnya adalah representasi piktorial dan manipulasi data dengan komputer.

Perkembangan komputer grafis telah membuat komputer lebih mudah untuk berinteraksi dan lebih baik dalam memahami dan menafsirkan berbagai jenis data. Perkembangan komputer grafis memiliki dampak yang mendalam pada banyak jenis media dan telah merevolusi permainan video animasi dan industri. Dan hampir semua komputer menggunakan beberapa grafis untuk mengendalikan komputer mereka melalui ikon dan gambar. Grafika komputer dihasilkan menyentuh banyak aspek kehidupan sehari-hari kita, dapat ditemukan di televisi, di koran, laporan cuaca, dan masih banyak lagi.

Pada perkembangan saat ini, pemanfaatan teknologi grafika komputer sangat dibutuhkan untuk memvisualisasikan objek-objek dunia nyata menjadi objek grafis, dan implementasi untuk pembuatan aplikasi desain suatu benda. Sampai saat ini ilmu grafika computer mengalami perkembangan yang cukup pesat, sehingga bisa mengahsilkan gambar digital yang mendekati real. Dan salah satu bagian dari
grafika komputer adalah animasi. Apa animasi itu ?