Selasa, 26 Maret 2013

Komputer dan Komputasi

== DEFINISI KOMPUTASI ==
Komputasi sebetulnya bisa diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Hal ini ialah apa yang disebut dengan teori komputasi, suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu tersebut.

== PENGERTIAN KOMPUTER DAN SEJARAH PERKEMBANGAN GENERASI KOMPUTER ==
Komputer adalah suatu sistem yang mempunyai satu Prosesor atau lebih yang mampu menerjemahkan dan menjalankan suatu instruksi. Instruksi yang dijalankan termasuk juga data yang dioperasikan dan disimpan di dalam memori. Fungsi utama dari komputer adalah memproses data input dan menghasilkan keluaran yang dapat digunakan pada lingkungan aplikasi tertentu.
Dalam perkembangannya komputer mengalami banyak perubahan, sebanyak lima dekade sejak tahun 1940, industri komputer telah mengalami empat generasi pengembangan. Tiap generasi komputer komputer ditandai dengan perubahan kecepatan pada implementasi pembuatan bloknya : dari relay dan tabung vakum ( tahun 1940-an – tahun 1950-an ), diode dan transistor ( tahun 1950-an – tahun 1960-an ), sirkuit skala kecil dan skala medium yang diintegrasikan ( SSI/ MSI ) ( tahun 1960-an – 1970-an ), pada skala besar dan skala yang sangat besar yang diintegrasikan ( LSI/ VLSI ) ( tahun 1970-an – tahun 1980-an ) .

== SEJARAH KOMPUTASI ==
Ilmu atau sains berdasarkan obyek kajiannya dibedakan antara Fisika, Kimia, Biologi dan Geologi. Ilmu dapat pula digolongkan berdasarkan metodologi dominan yang digunakannya, yaitu ilmu pengamatan/percobaan (observational/experimental science), ilmu teori (theoretical science) dan ilmu komputasi (computational science). Yang terakhir ini bisa dianggap bentuk yang paling baru yang muncul bersamaan dengan perkembangan kekuatan pemrosesan dalam komputer dan perkembangan teknik-teknik metode numerik dan metode komputasi lainnya.
Dalam ilmu (sains) tradisional seperti Fisika, Kimia dan Biologi, penggolongan ilmu berdasarkan metodologi dominannya juga mewujud, yang ditunjukkan dengan munculnya bidang-bidang khusus berdasarkan penggolongan tsb. lengkap dengan jurnal-jurnal yang relevan untuk melaporkan hasil-hasil penelitiannya. Sebagai contoh dalam kimia, melengkapi kimia percobaan (experimental chemistry) dan kimia teori (theoretical chemistry), berkembang pula kimia komputasi (computational chemistry), seperti juga di bidang Biologi dikenal Biologi Teori (theoretical biology) serta Biologi Komputasi (computational biology), lengkap dengan jurnalnya seperti Journal of Computational Chemistry dan Journal of Computational Biology. Cara penggolongan yang digunakan berbeda dengan cara penggolongan lain berdasarkan obyek kajian, seperti penggolongan kimia atas Kimia Organik, Kimia Anorganik, dan Biokimia.
Walaupun dengan titik pandang yang berbeda, ilmu komputasi sebagai bentuk ketiga dari ilmu (sains) telah banyak disampaikan oleh berbagai pihak, antara lain Stephen Wolfram dengan bukunya yang terkenal: A New Kind of Science, dan Jürgen Schmidhuber.
== MODEL KOMPUTASI ==
Model komputasi dibagi menjadi 3 yaitu :
1. Model fungsional : Terdri dari satu set nilai-nilai yang mencakup fungsi-fungsi dan operasi aplikasi fungsi dan komposisi fungsi.
2. Model logika : Terdiri dari satu set nilai-nilai yang mencakup definisi hubungan dan kesimpulan logis.
3. Model imperative : Terdiri dari satu set nilai-nilai yang mencakup suatu keadaan dan operasi tugas untuk memodifikasi pernyataan

Jumat, 30 November 2012

TES AKHIR_JARKOMAN_Jaringan Optik Sinkron


1.      Service yang cara kerjanya mirip dengan mengirim surat adalah :
a. Connection Oriented                       c. Semua jawaban benar
b. Connectionless Oriented                       d. Semua jawaban salah

2.     Nama lain untuk Statistical Time Division Multiplexing (TDM) adalah :
a. Non-Intelligent TDM                            c. Asynchromous TDM
b. Synchronous TDM                           d. Semua jawaban benar

3.     Hubungan laju transmisi data dengan lebar pita saluran transmisi adalah :
a. Laju transmisi naik jika lebar pita berkuran.
b. Laju transmisi naik jika lebar pita bertambah.
c. Laju transmisi tidak bergantung pada lebar pita.
d. Semua jawaban salah.

4.     Teknik encoding Bipolar-AMI dan Pseudoternary termasuk dalam teknik :
a. Multilevel Binary                               c. Biphase
b. NRZ                                                          d. Manchester

5.     Jika dua frame ditransmisikan secara serentak maka akan menyebabkan terjadinya tubruklan. Kejadian ini dalam jaringan dikenal dengan istilah :
a. Contention                                              c. Crash
b. Collision                                                   d. Jabber

6.     Salah satu protocol CSMA yang tidak terus menerus mendengarkan channel adalah :
a. 1-persistent                                                c. nonpersistent
b. p-persistent                                              d. CSMA/CD

7.     Salah satu protocol yang bebas dari tubrukan adalah :
a. Bit-Map                                                 c. Carrier Sense
b. CSMA                                                     d. ALOHA

8.     Selective Repeater merupakan istilah lain dari :
a. Router                                                 c. Gateway
b. Bridge                                                    d. Repeater

9.     Dalam pemeliharaan ring logis 802.4, frame kontrol yang bertugas untuk mengijinkan suatu stasiun untuk meninggalkan ring adalah :
a. Claim_token                                          c. Token
b. Who_follows                                          d. Set_Successor

10.   Algoritma yang digunakan untuk menghindari kemacetan adalah :
a. Broadcast Routing                              c. Optimal Routing
b. Flow Control                                   d. Flooding Routing

11.    Algoritma routing yang menggunakan informasi yang dikumpulkan dari subnet secara keseluruhan agar keputusannya optimal adalah :
a. Algoritma Global                               c. Algoritma Terisolasi
b. Algoritma Lokal                                d. Algoritma Terdistribusi

12.  Keuntungan multiplexing adalah :
a. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk satu terminal
b. Komputer host hanya memerlukan satu I/O port untuk banyak terminal
c. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk banyak terminal
d. Komputer host memerlukan banyak I/O port untuk satu terminal

13.  Jenis kabel UTP digunakan untuk jaringan Ethernet :
a. 10Base2                                              c. 10BaseT
b. 10Base5                                              d. Semua jawaban benar

14.   Suatu algoritma routing yang tidak mendasarkan keputusan routingnya pada kondisi topologi dan lalulintas saat itu adalah :
a. Non adaptive                                 c. RCC
b. Adaptive                                            d. Hot potato

15.    Data/message yang belum dienkripsi disebut dengan :
a. Plaintext                                          c. Auntext
b. Ciphertext                                            d. Choke Packet

16.  Algoritma Kontrol Kemacetan yang menjaga jumlah paket tetap konstan dengan menggunakan permits yang bersirkulasi dalam subnet adalah :
a. Kontrol Arus                               c. Pra Alokasi Buffer
b. Kontrol Isarithmic                       d. Choke Packet

17.   Sekumpulan aturan yang menentukan operasi unit-unit fungsional untuk mencapai komunikasi antar dua entitas yang berbeda adalah :
a. Sintaks                                         c. Protokol
b. Timing                                          d. Routing

18.   Algoritma yang digunakan oleh transparent bridge adalah :
a. RCC                                                    c. Flooding
b. Backward Learning                    d. Shortest path

19.   Dalam model OSI internetworking membagi lapisan network menjadi beberapa bagian, kecuali
a. Intranet sublayer                           c. Internet sublayer
b. Access sublayer                                    d. Enhanchement sublayer

20.  Teknik time domain reflectometry digunakan pada standard IEEE:
a. 802.2                           c. 802.4
b. 802.3                         d. 802.5

21.    Suatu cara yang mempunyai kemampuan untuk menyedian privacy, authenticity, integrity dan pengamanan data adalah :
a. Enkripsi                          c. Deskripsi
b. Antisipasi                           d. Semua jawaban salah

22.   Tujuan adanya jaringan komputer adalah…..
a. Resource sharing                         c. High reability
b. Penghematan biaya                  d. Semua jawaban benar

23.   Mengontrol suapaya tidak terjadi deadlock merupakan fungsi dari lapisan :
a. Network Layer                       c. Data link Layer
b. Session Layer                              d. Application Layer

24.   Frame yang terjadi apabila suatu stasiun mentransmisikan frame pendek kejalur ring yang panjang dan bertubrukan atau dimatikan sebelum frame tersebut dikeluarkan. Frame ini disebut dengan istilah :
a. Orphan                                       c. Pure
b. Beacon                                     d. Semua jawaban salah

25.   Wire center digunakan pada standar :
a. 802.2                                           c. 802.4
b. 802.3                                         d. 802.5

26.   Komponen dasar model komunikasi adalah :
a. Sumber                                      c. Media
b. Tujuan                                       d. Semua benar

27.   Di bawah ini termasuk Broadcast network :
a. Circuit Switching                      c. Satelit
b. Paket Switching                      d. Semi Paket Switching

28.   Paket radio termasuk golongan :
a. Broadcast                            c. Publik
b. Switched                                 d. Semua benar

29.   Di bawah ini termasuk guided media :
a. UTP                                           c. Fiber Optik
b. Coaxial                                     d. Semua benar

30.  Modul transmisi yang sifatnya searah adalah :
a. Pager                          c. TV
b. Simpleks                      d. Semua benar

QUIZ_JARKOMLAN_Jaringan Optik Sinkron(SONET)


1.    Apakah dimaksud dengan komunikasi broadband ?
Komunikasi broadband adalah sebuah koneksi atau keterhubungan dengan kecepatan tinggi yang memungkinkan pengaksesan internet secara cepat dan selalu terkoneksi dengan internet. Definisi umum broadband adalah sebuah proses pengiriman dan penerimaan data melalui sistem jaringan telekomunikasi dengan kecepatan tinggi. Umumnya kecepatan mulai dari 256 kbps sampai dengan 100 Mbps yang terhubung dengan perangkat pengguna/pelanggan disebut broadband.

2.    Sebutkan keuntungan SONET !
Synchronous optical network (SONET) merupakan sebuah media yang menawarkan biaya transport yang efektif pada jaringan akses dan jaringan inti/core. Lapisan optic menyediakan layanan transport untuk aplikasi jarak jauh. SONET juga secara langsung mensupport atau mendukung layanan data.
Keuntungan dari SONET:
*memberikan fungsionalitas yang bagus baik pada jaringan kecil, medium, maupun besar.
*Collector rings menyediakan interface ke seluruh aplikasi, termasuk local office, PABX, access multiplexer, BTS, dan terminal ATM.
*Manejemen bandwith berfungsi untuk proses routing, dan manajemen trafik.
*Jaringan backbone berfungsi menyediakan konektifitas untuk jaringan jarak jauh.

3.    Jelaskan prinsip kerja dari ATM !
Cara kerja mesin ATM sangat sederhana dan mudah. Jika kamu ingin bertransaksi menggunakan ATM, kamu hanya tinggal memasukkan kartu ATMmu ke dalam mesin dan kartumu akan dibaca oleh magnetic card reader yang ada didalam mesin. Fungsi dari magnetic card reader adalah sebagai pembaca dan penerima data. Setelah data dibaca, lalu data tersebut dikirim ke sistem komputerisasi bank.
Saat mesin berhasil membaca data dalam kartu ATM mu, maka mesin akan meminta nomor PIN (Personal Identification Number). PIN ini tidak terdapat di dalam kartu ATM melainkan kamu harus memasukkannya sendiri. Kemudian setelah kamu memasukkan PIN, maka data PIN tersebut akan diacak (di-encrypt) dengan rumus tertentu dan dikirim ke sistem komputerasi di bank yang bersangkutan. Pengacakan data PIN ini dimaksudkan agar data-datamu tidak bisa terbaca oleh pihak lain.
Setelah data-datamu selesai diproses di sistem komputer bank, maka data-datamu akan dikirim kembali ke ATM. Dan kamu akan mendapatkan apa yang kamu minta di mesin ATM tersebut seperti uang tunai, cek saldo, transfer tunai, dan sebagainya.

4.    Apakah yang dimaksud dengan DSL?
DSL (dari bahasa Inggris: Digital Subscriber Line) adalah satu set teknologi yang menyediakan penghantar data digital melewati kabel yang digunakan dalam jarak dekat dari jaringan telepon setempat. Biasanya kecepatan downolad dari DSL berkisar dari 128 kbit/d sampai 24.000 kb/d tergantung dari teknologi DSL tersebut. Kecepatan upload lebih rendah dari download untuk ADSL dan sama cepat untuk SDSL.


Sumber :


Kamis, 29 November 2012

Bedah Website E-Comm dan E-Business (Website SUCH! by Suci Utami)

E-Commerce adalah bagian dari E-Business karena adanya penggunaan teknologi informasi berupa internet dan jaringan komputer lainnya untuk menjalankan proses bisnis utama berupa pembelian dan penjualan.
Tulisan saya kali ini akan mencoba untuk membedah sebuah website e-comm, beberapa hal yang akan dibahas adalah :
1.     Sejarah Perusahaan
2.    Visi misi Perusahaan
3.    Kelebihan website
4.    Kekurangan website
5. Yang perlu dilakukan agar website tersebut dapat dikategorikan sebagai website yang baik
Disini saya mengambil sebuah contoh website yang bertema hijab. Pada website ini menjual beraneka ragam model dan motif pasmina, inner ninja, serta busana muslimah yang trendi. Inilah tampilan dari website yang bernama “ SUCH! By suci utami “
Sejarah Website SUCH! by suci utami
Berdasarkan artikel yang saya baca yang bersumber dari wolipop.detik.com website ini terbentuk karena terinspirasi dari blog-blog bertema hijab. Sang owner yaitu Suci Utami awalnya adalah seorang blogger, di blognya ia selalu memosting foto-foto berhijab dengan mengenakan pasmina berbahan kaus, dan blognya banyak disukai oleh pembaca. Nah, dari situlah Suci Utami melihat adanya peluang usaha. Berikut ini sedikit kutipan dari artikel yang saya baca :
"Sebenarnya nggak ngambil itu sebagai opportunity juga, tapi pada saat itu hijab bahan kaus belum terlalu in. Aku lihat peluangnya oke banget karena aku beberapa kali pakai di blog dan banyak yang nanyain aku beli dimana," tambah wanita yang memulai bisnis onlinenya pada awal 2011.”

Jumat, 02 November 2012

Peluang Usaha di Bidang IT (Technopreneurship)


Kesempatan membuka usaha di bidang TI sebetulnya tidaklah sulit. Saat ini sudah banyak bisnis dibidang TI bermunculan. Dalam dunia IT cakupan dalam bidang bisnis begitu luas, contohnya dalam bidang kesehatan, pemerintahan, militer, perdagangan, dll. Setiap orang mempunyai peluang untuk membuka usaha, asalkan mempunyai karakteristik sebagai berikut :
·    Kreatif dan inovatif.
Dapat melihat kemungkinan-kemungkinan yang lain dari apa yang dilihat dan dimiliki sebagai solusi untuk suatu persoalan (intuition). Juga bisa mengapresiasi konsep dan ide yang diterimanya secara positif (feeling), sehingga tercipta berbagai peluang dan kesempatan.
·    Networking.
Dapat bekerja sama dalam tim, mau berbagi dengan orang lain (extraversion), senang bersosialisasi dan berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya (influence).
·    Terbuka.
Dapat bekerja secara fleksibel, mampu membawa diri di berbagai lingkungan yang berbeda-beda (perception).
·    Tegas.
Mampu membuat keputusan dengan cepat, dapat mengendalikan emosi, tetapi bisa berbuat tega (dominance).

1.  Proses mencari informasi dan peluang usaha
Proses ini dapat ditemui dengan cara sebagai berikut :
·   Informasi tentang kepribadian dan kemampuan dirinya ( Temu kenali Diri Anda )
·      Peluang yang dapat diraih
·      Kebutuhan dan keinginan konsumen
·      Lingkungan yang dihadapi
·      Situasi persaingan
·      Dukungan dan trend kebijakan pemerintah

Pendirian badan usaha


Badan usaha adalah kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Badan Usaha seringkali disamakan dengan perusahaan, walaupun pada kenyataannya berbeda. Perbedaan utamanya, Badan Usaha adalah lembaga sementara perusahaan adalah tempat dimana Badan Usaha itu mengelola faktor-faktor produksi.

Jenis-jenis badan usaha :
-       Koperasi
-       BUMN à Perjan, Perum, Persero
-       BUMS à Firma, Presekutuan Komanditer, Perseroan Terbatas
-       Yayasan
Adapun beberapa alasan pendirian suatu badan usaha adalah
-       untuk hidup,
-       bebas dan tidak terikat,
-       dorongan sosial,
-       mendapat kekuasaan, atau
-       melanjutkan usaha orang tua.

Minggu, 14 Oktober 2012

Apa itu Bioinformatika ?


Bioinformatika merupakan kajian yang memadukan disiplin biologi molekul, matematika dan teknik informasi (TI). Ilmu ini didefinisikan sebagai aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk menangkap dan menginterpretasikan data-data biologi molekul. Biologi molekul sendiri juga merupakan bidang interdisipliner, mempelajari kehidupan dalam level molekul.
Mula-mula bidang kajian ini muncul atas inisiatif para ahli biologi molekul dan ahli statistik, berdasarkan pola pikir bahwa semua gejala yang ada di alam ini bisa dibuat secara artificial melalui simulasi dari data-data yang ada. Pada bidang Bioinformatika, data-data atau tindak-tanduk gejala genetika menjadi inti pembentukan simulasi.
Pada saat ini, Bioinformatika ini mempunyai peranan yang sangat penting, diantaranya adalah untuk manajemen data-data biologi molekul, terutama sekuen DNA dan informasi genetika . Perangkat utama Bioinformatika adalah software dan didukung oleh kesediaan internet.
Bioinformatika mempunyai peluang yang sangat besar untuk berkembang karena banyak sekali cabang-cabang ilmu yang terkait dengannya. Namun sayangnya di Indonesia sendiri Bioinformatika masih belum dikenal oleh masyarakat luas. Di kalangan peneliti biologi, mungkin hanya para peneliti biologi molekul yang mengikuti perkembangannya karena keharusan menggunakan perangkat-perangkat Bioinformatika untuk analisa data.

Menurut Wikipedia :
Bioinformatika (bahasa Inggris: bioinformatics) adalah (ilmu yang mempelajari) penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis. Bidang ini mencakup penerapan metode-metode matematika,statistika, dan informatika untuk memecahkan masalah-masalah biologis, terutama dengan menggunakan sekuens DNA dan asam amino serta informasi yang berkaitan dengannya. Contoh topik utama bidang ini meliputi basis data untuk mengelola informasi biologis, penyejajaran sekuens (sequence alignment), prediksi struktur untuk meramalkan bentuk struktur protein maupun struktur sekunder RNA, analisis filogenetik, dan analisis ekspresi gen.



Gambar di atas ini merupakan Penyejajaran sekuens (Sequence alignment), salah satu aplikasi dasar bioinformatika. Sekuens yang dianalisis dalam contoh ini adalah asam amino dari empat protein hemoglobin.

Jika ingin lebih jelas tentang bioinformatika bisa kunjungi link ini à http://bioinformatika-q.blogspot.com/


Sumber :
- PDF_Bioinformatika_Perkembangan, Disiplin Ilmu dan Penerapannya di Indonesia_Dwi Astuti Aprijani dan M.Abdushshomad Elfaizi